视频格式转换

本地处理

调整目标格式、画质和分辨率,预览后下载视频。

选择视频文件

文件仅在浏览器本地处理,不会上传

选择视频后选目标格式、质量与分辨率上限。走快速引擎还是兼容引擎,取决于源文件的轨道能否解码、目标编码器当前浏览器是否支持,而不只看容器名:MP4 / MOV / MKV / WebM 通常走快速引擎(硬件加速),AVI / WMV / FLV 及音轨为 AC3 / DTS 的文件会落到兼容引擎(首次需下载约 31MB 引擎)。

使用指南

工具介绍

MP4、WebM、MKV 三选一,配上质量档、分辨率上限、帧率与编码器——转格式和压体积在这里是同一件事:想保住画质就抬质量档,想把体积压到能上传就降档加限制分辨率。

能不能走硬件加速的快速引擎,取决于源文件的轨道当前浏览器能否解码、目标编码器是否可用,而不只看容器名:常见格式通常秒级出结果,AVI、WMV、FLV 这类格式或音轨编码偏门的文件会自动切到兼容引擎兜底。视频全程留在本机,不会上传。

使用步骤

  1. 选择一个视频文件,页面解析后显示格式、分辨率,并标出实际会走的引擎。
  2. 选目标格式(MP4 / WebM / MKV),再定质量档与分辨率上限。
  3. 需要时展开「更多参数」,指定视频编码、帧率上限,或把音轨设为「去除」。
  4. 点「开始转换」,完成后在页面上直接预览并下载。

适用场景

  • 把手机拍的 mov 转成 mp4,方便发给别人或传进只认 mp4 的系统。
  • 视频太大传不上去,降一档质量并限制到 1080p 把体积压下来。
  • 转成 WebM 嵌进网页,避免依赖专有格式。
  • 去掉音轨做成无声素材,体积更小。

常见问题

同样是 MP4,为什么有的走兼容引擎?
引擎不是按容器名挑的,而是看源文件的视频与音频轨道当前浏览器能不能解、目标编码器能不能编。比如音轨是 AC3 / DTS 这类偏门编码,或者你手动指定的编码器浏览器编不了,整条线就会降级到兼容引擎。选完文件后页面顶部就会标出实际引擎,不用等到转换才知道。
提示「兼容引擎不支持 AV1 编码」怎么办?
兼容引擎(ffmpeg.wasm)这条线不支持 AV1 编码,只能改用 H.264。把「视频编码」切回「自动」,或手动选 H.264 / H.265 即可。
分辨率上限能把小视频放大吗?
不能,只降不升。源视频比所选上限小时保持原分辨率,不会做无意义的放大插值。
帧率上限怎么起作用?
选的是上限:源帧率低于它就不动,高于它才压到该值。「原样」保留源帧率不做处理。压帧率对体积的削减很直接,代价是画面变顿。
质量档的差距在哪?
高接近原画质、中适合日常分享、低用于极限压缩。兼容引擎下按 CRF 编码,VBR 式画质优先:数值越大压得越狠(H.264 约为 22 / 26 / 31),所以实际体积取决于画面复杂度,时长不能直接换成体积预期。
有文件大小限制吗?转换中离开页面会怎样?
快速引擎上限 2GB,兼容引擎上限 500MB(受 wasm 内存限制)。转换途中离开页面,任务会自动取消并释放引擎占用的内存,未完成的结果不会保留。

基本操作

  • 选择视频后选目标格式(MP4 / WebM / MKV)、质量档与分辨率上限,点击开始转换
  • 完成后点击下载保存;重新选择文件即开始新一轮
  • 转换中可离开页面,任务自动取消并释放引擎内存

格式与引擎说明

  • 质量越低体积越小:高≈接近原画质,中≈日常分享,低≈极限压缩
  • 分辨率上限只降不升:源视频更小时保持原分辨率,不会放大
  • 走哪个引擎取决于源轨道能否解码与目标编码器是否可用,而非容器名:MP4 / MOV / MKV / WebM / TS 通常走快速引擎(硬件加速),AVI / WMV / FLV 等常见格式会落到兼容引擎,速度较慢且单文件上限 500MB

安全提示

  • 转换全程在浏览器本地完成,视频不会上传服务器
  • 快速引擎上限 2GB;兼容引擎上限 500MB(浏览器内存限制)

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